BARÓN GÓMEZ, E. El proceso creativo de un videojuego: una mirada desde el contexto organizacional. Criterios, [S. l.], v. 9, n. 1, p. 147–178, 2016. DOI: 10.21500/20115733.3098. Disponível em: https://revistas.usb.edu.co/index.php/criterios/article/view/3098. Acesso em: 6 may. 2024.